Teknik Dasar Membuat Komponen Sketchup

Ketika Kalian mengubah geometri menjadi sebuah komponen, model 3D Kalian memiliki semua perilaku komponen dasar dan kemampuan:
  • komponen Kalian dapat digunakan kembali.
  • Geometri komponen menjadi terpisah dari geometri yang itu saat ini terhubung.
  • Setiap kali Kalian mengedit komponen Kalian, Kalian dapat mengedit contoh komponen atau definisi.
  • Jika Kalian suka, Kalian dapat membuat tongkat komponen untuk pesawat tertentu (dengan menetapkan pesawat yang perekatan) atau memotong lubang di wajah (dengan menetapkan pesawat pemotongan).
  • Kalian dapat mengaitkan metadata, seperti jenis klasifikasi IFC, dengan komponen. Mengklasifikasikan Objek memperkenalkan sistem klasifikasi utama dan bagaimana Kalian dapat menggunakannya dengan komponen SketchUp.
Bila Kalian membuat komponen, Kalian dapat membuat benar dalam model Kalian atau dalam file SketchUp terpisah, Kalian menggunakan kotak dialog Komponen Membuat, seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut.
 
Membuat Komponen Sketchup
Cara Membuat Komponen Sketchup
Ikuti langkah-langkah untuk membuat komponen:
  1. Pilih geometri yang ingin Kalian sertakan dalam komponen Kalian. Untuk tips tentang cara membuat pilihan,  

  2. Pilih Edit> Make Component dari menu bar, atau konteks-klik seleksi dan pilih Make Component . Kotak dialog Create Component muncul.

  3. Dalam Nama kotak, ketik nama yang bermakna untuk komponen Kalian. Kalian ingin nama menjadi cukup spesifik bahwa Kalian dapat dengan mudah menemukan komponen dalam Outliner antara geometri lainnya. 

  4.  Dalam Deskripsi kotak, menambahkan penjelasan singkat dari komponen Kalian.

  5. Untuk mengatur sebuah pesawat mengelem, pilih salah satu opsi berikut dari Glue To daftar drop-down: Apa, Horizontal, Vertikal, miring. Bila Kalian memilih sebuah pesawat mengelem, Cut centang Pembukaan menjadi aktif, dan selalu Wajah Camera dan Shadows Wajah Sun Pilihan menjadi tidak aktif. Jika Kalian menetapkan sebuah pesawat mengelem, pergi ke Langkah 6. Jika Kalian tidak ingin menetapkan pesawat pengeleman atau pesawat memotong, melompat ke Langkah 7.

  6. Untuk mengaktifkan komponen Kalian untuk memotong sebuah lubang di wajah, pilih Cut Pembukaan (Cut Opening) kotak centang. Loncat ke Langkah 9.

  7. Untuk membuat komponen Kalian bentuk 2D, pilih Kamera Selalu Wajah ( Always Face Camera ) pilihan, yang meningkatkan kinerja dengan menghilangkan kebutuhan untuk membuat komponen sebagai model 3D. SketchUp dilengkapi dengan beberapa komponen orang 2D yang merupakan contoh dari bentuk 2D yang selalu menghadapi kamera. Jika Kalian meninggalkan pilihan ini terpilih, langsung ke Langkah 9. Jika Kalian memilih opsi ini, opsi Bayangan Wajah Sun menjadi aktif; pergi ke Langkah 8

  8. Pilih Bayangan Wajah Sun ( Shadows Face Sun ) kotak centang untuk melemparkan bayangan dari posisi komponen saat ini seolah-olah komponen yang menghadap matahari. Bentuk bayangan tidak berubah sebagai komponen berputar untuk menghadapi kamera.

  9. Klik Set Komponen Axes tombol untuk memindahkan asal sumbu komponen atau pesawat cutting. Setelah Kalian mengklik tombol, kursor memungkinkan Kalian untuk menetapkan asal sumbu baru dengan cara yang sama yang Kalian gunakan alat Axes . Setelah Kalian menetapkan komponen baru sumbu asal, Buat kotak dialog Component menjadi aktif lagi.

  10. Pilih opsi dari Jenis (Type) daftar drop-down jika Kalian menggunakan klasifikasi data.  

  11. Tinggalkan Ganti Seleksi dengan Komponen  (Replace Selection with Component) kotak centang dipilih jika Kalian ingin mengubah geometri yang Kalian pilih pada Langkah 1 ke komponen. Hapus kotak ini untuk meninggalkan geometri seperti apa tapi membuat definisi komponen berdasarkan itu. Definisi komponen menjadi tersedia dalam koleksi Dalam Model Kalian.

  12. Klik tombol create untuk menyelesaikan komponen Kalian.

sekian dari saya sedikit tentang Teknik Dasar Membuat Komponen Sketchup yang dapat saya sampaikan, mungkin bahasanya agak gelepotan tapi semoga saja membantu.

0 Response to "Teknik Dasar Membuat Komponen Sketchup"

Posting Komentar

Jika ada yang ditanyakan atau saran, silahkan samapaikan di komentar.